lunes, 9 de marzo de 2009

Claves de Dragon Ball Z Infinite World de PS2



Goku, gohan, vegeta, krilin y el resto de personajes de Dragon Ball Z dejan de lado la nueva generación para volver a concentrarse en la Bestia Negra. Infinite World ofrecerá combates, exploración y minijuegos, un cóctel bastante apetecible que acaba de ser mostrado en la Games Convention, y del que te ofrecemos toda la información disponible.



No hay año en el que no hablemos de Dragon Ball, ya sea por la salida a la venta de algún juego o simplemente por el anuncio de otro. Llevamos así prácticamente desde la aparición de PlayStation 2 –antes había juegos, pero no tantos-, y parece que esto no va a cambiar por el momento. Justamente esta plataforma, PS2, que parecía haber cerrado un ciclo al recibir Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, será la encargada de acoger el último juego de DBZ para la ‘vieja generación’.



Anunciado hace apenas unas horas en plena Games Convention 2008, la revista japonesa Famitsu fue la primera en liberar imágenes y poco después Atari se encargó de ofrecer las imágenes en buena calidad, así como los primeros datos del título. Producto que llega justo en un renacimiento de la marca, con una nueva película/OVA creada por el mismísimo Toriyama, que llegará a Japón el próximo mes de Septiembre con motivo del vigésimo aniversario de Dragon Ball, así como varios videojuegos en camino: el MMORPG para PC Dragon Ball Online, Dragon Ball Origins para DS, y este para PS2.



Dragon Ball Z: Infinite World, que así se llamará, será la última incursión de Goku y los Guerreros Z en PlayStation 2. Desarrollado por Namco Bandai, aún sin confirmar si será concretamente Dimps o Spike quien lleve a cargo dicha tarea, la ambición del estudio es fusionar los elementos que tan bien funcionaron en la saga Budokai Tenkaichi con los de la primera trilogía de lucha para la consola, Budokai.



Así, encontraremos una mezcla entre arcade de lucha y juego de aventura, tomando lo primero de ambas sagas y lo segundo, del modo RPG de DBZ Budokai 3. La información que ha trascendido por ahora es muy escasa, pero suficiente para hacernos una pequeña idea de por dónde irán las cosa. Por las capturas mostradas, moveremos a Goku por un mundo abierto, volando de un lado a otro de la misma forma que lo hacíamos en el modo historia de Budokai 3.

jueves, 22 de mayo de 2008

Claves de Dragon Ball Z Burst limt de Ps3


Dragon Ball Burst Limits es la adaptación de la popularísima serie de manga-anime para PS3 y Xbox 360. Bandai-Namco y Dimps quiere llevar las luchas más espectaculares de Goku y sus amigos a nuestras consolas, añadiendo a un apartado gráfico de lujo un completo modo online.

Burst Limits toma como base la mecánica de los Budokai, presentando una jugabilidad básica 2D pero numerosos efectos 3D; combos, golpes rápidos, ataques energéticos, contras… y una especial atención a las desapariciones. También contaremos con alucinantes combos aéreos que nos llevarán volando a lo largo y ancho de los escenarios más conocidos de la serie.

Uno de los puntos más criticados por los fans de Dragon Ball a la serie Budokai era su falta de espectacularidad; muy poco tenían que ver los espectaculares ataques energéticos de la serie con los breves fogonazos que acompañaban a nuestros golpes… Pues bien, en esta entrega vamos a disfrutar con todo lujo de detalles de los ataques especiales más famosos de la serie; tras golpear con un especial, hay una pausa con una mínima carga intermedia (al menos, en la beta), y la cámara se centra en nuestro jugador preparando y cargando el ataque. El combate se detiene completamente y veremos a nuestro personaje favorito lanzando su especial más característico mientras grita (a todo pulmón) su nombre. El efecto en nuestro rival también se ha multiplicado.
Dragon Ball Burst Limits es la adaptación de la popularísima serie de manga-anime para PS3 y Xbox 360. Bandai-Namco y Dimps quiere llevar las luchas más espectaculares de Goku y sus amigos a nuestras consolas, añadiendo a un apartado gráfico de lujo un completo modo online.

Burst Limits toma como base la mecánica de los Budokai, presentando una jugabilidad básica 2D pero numerosos efectos 3D; combos, golpes rápidos, ataques energéticos, contras… y una especial atención a las desapariciones. También contaremos con alucinantes combos aéreos que nos llevarán volando a lo largo y ancho de los escenarios más conocidos de la serie.

Uno de los puntos más criticados por los fans de Dragon Ball a la serie Budokai era su falta de espectacularidad; muy poco tenían que ver los espectaculares ataques energéticos de la serie con los breves fogonazos que acompañaban a nuestros golpes… Pues bien, en esta entrega vamos a disfrutar con todo lujo de detalles de los ataques especiales más famosos de la serie; tras golpear con un especial, hay una pausa con una mínima carga intermedia (al menos, en la beta), y la cámara se centra en nuestro jugador preparando y cargando el ataque. El combate se detiene completamente y veremos a nuestro personaje favorito lanzando su especial más característico mientras grita (a todo pulmón) su nombre. El efecto en nuestro rival también se ha multiplicado.

sábado, 10 de mayo de 2008

Claves de Twisted Metal: Head-on de Ps2



solo puedes entrar en este truco cuando estes jugando en el modo historia. puede que aveces no funcione con lo que deberas crear otro perfil. hold L y R y presiona triangulo, triangulo, arriba, arriba / weapon power-arriba.

codigo/efecto:
izquierda, izquierda, abajo, abajo / temporalmente invisible.

lunes, 7 de abril de 2008

Claves de Twisted metal : Black de ps2



Cambiar la cámara:
Para cambiar el ángulo de la cámara, pulsa y mantén Select y después Abajo. Para cambiar entre la horizontal y la vertical, pulsa y mantén Select y pulsa a continuación Izquierda.

Convertir armas en salud:
Puedes usar este código para rellenar tu salud siempre y cuando tengas algún arma en tu poder. Durante el juego, pulsa y mantén apretados R1, R2, L1, L2 y a continuación pulsa Triángulo, X, Cuadrado y Círculo. Tus armas desaparecerán y se rellenará tu salud.

Descifrar los códigos de Minion:
Para descubrir lo que significan los códigos numéricos de Minion que aparecen en las pantallas de carga entre fase y fase sustituye cada numero por su correspondiente letra. Así, A=1, B=2 y Z= 26, los mensajes son:

· Debo hablar en clave o él me descubrirá.

· Todos nosotros estamos atrapados en su cabeza.

· No creo que esto sea real.

· Así es como él ve el mundo, como Sweet Tooth ve su vida, no es real.

· En el mundo real, mi nombre es Marcus A. Kane.

· He olvidado el color del mundo.

Menú de armas distinto:
Pulsa y mantén apretado Select y después pulsa Derecha durante el juego para cambiar el menú.

Munición Infinita:
Pulsa y mantén R1, R2, L1, L2 y después pulsa Arriba, X, Izquierda, Círculo.

Invencible:
Durante el juego, incluido el modo Historia, pulsa y mantén R1, R2, L1, L2 y después pulsa Derecha, Izquierda, Abajo, Arriba. Aparecerá un mensaje en pantalla que te indicará que está activado el truco.

Mega Ametralladoras:
Pulsa y mantén R1, R2, L1, L2 y pulsa X, X, Triángulo.

Un solo disparo es suficiente:
Durante el juego, pulsa y mantén L1, + R1, + L2 + R2 y rápidamente pulsa X, X y Arriba. Aparecerá un mensaje en pantalla que te confirmará el truco.

Desbloquear el modo Dios:
Durante el juego, pulsa y mantén L1, + R1, + L2 + R2 y pulsa Arriba, X, Izquierda, Círculo. Verás un mensaje en la parte superior de la pantalla que indicará que el modo Dios está activado.

miércoles, 2 de enero de 2008

Claves de los sims 2 de PlayStation 2


Pulsa pausa:
Primero, tienes que activar al gnomo:
L1, R1, Arriba, X, R2.

Luego, ve al Gnomo y pincha sobre él e introduce los trucos que quieras:
Desbloquear todo: Círculo, L2, Izquierda, Círculo, Arriba, Círculo.
Avanzar reloj 6 horas: Círculo, Cuadrado, L1, Arriba, Abajo.
Dar dinero: R1, L1, R2, Derecha, Izquierda.
Nivel de dificultad: Triángulo, Círculo, Cuadrado, R2, Izquierda.
Todo el ánimo: Arriba, Círculo, Arriba, Derecha, R2. (algunos dicen que no va)
Todas las recetas: R2, Cuadrado, Arriba, Abajo, Derecha, X.
Audio Track: R1, L1, R1, L1, Triángulo.
Equipo pinturas: Derecha, Abajo, Derecha, Abajo, Derecha.
Todo fashion: Cuadrado, R2, Abajo, Derecha, Abajo.

NOTA: Debeis introducir los códigos hasta que vuestro Sim haga un sonido alegre. Si no hace ningún sonido, eso es que no os ha aceptado los trucos y debeis volver a introducirlos!!! Se debe interactuar con el gnomo.

MAS TRUCOS: (CEDIDOS POR ELEN)
Primero : lo primero es pausar el juego (pulsar START para los cortitos de mente que no se enteran jejej )
Segundo: Activar el GNOMO CON ESTE TRUCO: L1, R1, Arriba, X,R2
Oireis un suspiro ( eso significa que el codigo esta bien metido jejej si no ois nada esta mal volverlo a meter) salir del modo pausa y vereis cerca del buzon o de la papelera una papelera con un brillante como el de los sims(si lo veis el gnomo esta activado)
TERCER TRUCO: ACTIVARLO TODO: circulo, L2, Izquierda,Circulo,arriba, circulo.
CUARTO TRUCO: AVANZAR RELOJ 6 HORAS: circulo, cuadrado,L1,Arriba,aBAJO.
QUINTO TRUCO: DINERO: R1,L1,R2,derecha, izquierda.
SEXTO TRUCO: ACTIVAR OBJETOS: L2, Circulo, abajo, izquierda, arriba.
SEPTIMO TRUCO: NIVEL DE DIFICULTAL: triangulo, circulo, cuadrado, R2, izquierda.
OCTAVO TRUCO:ESTADO DE ANIMO(FUNCIONA ESTA COMPROBADO): Arriba, circulo, arriba, derecha, L2 ( aun asi la barra del estado de animo no se rellena de verde asta arriba aun no se el motivo pero no influye en el trabajo y las demas cosas asi que no os preocupeis)
NOVENO TRUCO:TODAS LAS RECETAS: R2, Cuadrado, arriba, abajo, derecha, X.
DECIMO TRUCO: EQUIPO DE PINTURAS : DERECHA, ABAJO, DERECHA, ABAJO, DERECHA.

LOS TRUCOS DEBEIS HACERLOS RAPIDITO NO ESTEIS MEDIA HORA PARA METER LA COMANDOS POR QUE SI NO, NO FUNCIONARAN. CUANDO LOS METEIS TODOS, VAIS AL CUBO DE BASURA ESE QUE OS COMENTE MAS ARRIBA CON UN DIAMANTE O ALGO PARECIDO PULSAIS SOBRE EL Y VEREIS LAS OPCIONES DE LOS TRUCOS QUE ABIAS METIDO ANTERIORMENTE.

Foto del Equipo del juego:
En la pantalla de título, pulsa Derecha, Abajo, Derecha, Abajo, Derecha.

lunes, 17 de diciembre de 2007

Claves de Avatar the last airbender the burning earth de PlayStatión 2


En la pantalla de contraseñas del menú principal, introduce:

99801 : Todos los juegos extra.
85061 : Todos los items de la galería.
90210 : Doble daño.
65049 : Vida infinita.
66206 : Ataques especiales infinitos.
89121 : Nivel máximo.
28260 : Deshonor de un solo golpe.

domingo, 16 de diciembre de 2007

Claves de DBZ BT3 de PlayStation 2


Desbloquear a todos los personajes secretos

Nail - Se consigue en Modo Historia Saga Freezer, nivel “¡¿Super Saiyan?!”.

Rey Cold - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo de Cell en dificultad 3 estrellas.

Babidi - Se consigue en Modo Historia Saga Monstruo Bu, nivel “Adiós al guerrero orgulloso”.

Spopovich - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo mundial en dificultad 3 estrellas.

Seripa (Fasha) - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo de Yamcha en dificultad 3 estrellas.

Rey Vegeta - Se consigue en Modo Historia Saga Alternativa, nivel “Batalla galáctica”.

Dr. Willow - Se consigue en Modo Historia Saga Especial, nivel “El más fuerte del mundo”.

Goku (GT) - Se consigue en Modo Historia Saga GT, nivel “Monstruo inmortal”.

Neo Shenron (Dragon de 4 estrellas) - Se consigue en Modo Historia Saga Dragon Ball GT, nivel “Guerrero solar ¡6000 grados de poder!”.

Tao Pai Pai Cyborg - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo del otro mundo en la dificultad 2 estrellas.

Máquina de Pilaf - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el Gran Torneo mundial en la dificultad 2 estrellas.

Pandereta - Se consigue en Modo Historia Saga Dragon Ball, nivel “Goku contra ataca”.

Rey Demonio Piccolo - Se consigue en Modo Historia Saga Dragon Ball, nivel “Goku contra ataca”.

Devilman - Se consigue en Modo Historia Saga Alternativa, nivel “Ayuda inesperada”.

Namu - Se consigue en Modo Historia Saga Dragon Ball, nivel “Techo contra suelo”.

Hatchan - Se consigue en Modo Historia Saga Alternativa, nivel “Androide afectuoso”.

General Blue - Se consigue en Modo Historia Saga Dragon Ball, nivel “Aldea Pingüino”.

Arale - Se consigue en Modo Historia Saga Alternativa, nivel “Combate: Goku contra Arale”.

Chichi Niña (Milk Niña) - Pídeselo al Sheng Long Rojo.

Gohan del Futuro - Pídeselo a Sheng Long.

Todas las demas transformaciones que no esten aqui te los van dando facilmente conforme vas avanzando el modo Historia como por ejemplo los SSJ4 de Goku, Vegeta y Gogeta.


- Escenarios Secretos:

Desierto (Tarde) - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo de Yamcha en la dificultad 2 estrellas.

Desierto (Noche) - Se consigue en Modo Torneo Mundial Supera el torneo de Cell en la dificultad 2 estrellas.

Infierno - Se consigue en Modo Historia Saga Especial, nivel “¡Fusión renacida! Goku y Vegeta”.

Torre Músculo - Se consigue en Modo HistoriaSaga Dragon Ball, nivel “Batalla en la torre de Korin”.

Villa del pingüino - Pídeselo al Sheng Long Rojo.

Ciudad Capital - Pídeselo al Sheng Long Rojo.

Castillo del Rey - Pídeselo al Sheng Long Rojo.

Desierto (Día) - Pídeselo a Sheng Long.

Monte Paoz - Pídeselo a Sheng Long.